以上這些原因,無論是市場還是政府的支持,都幫助了廈門的動畫產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。因此,廈門的動畫市場急需大量具有專業(yè)技能的動畫師,而其中最缺的就是三維動畫設(shè)計師。因此,我建議想要在廈門學(xué)習(xí)技術(shù)的同學(xué)們可以考慮動畫設(shè)計師這個方向。接下來,我會重點介紹一下關(guān)于動畫設(shè)計師的相關(guān)內(nèi)容,如果大家對此感興趣,請仔細(xì)閱讀。
首先我們來明確一下3D動畫的概念。從概念上來說,3D動畫是計算機(jī)藝術(shù)的一個分支,是在動畫藝術(shù)和計算機(jī)技術(shù)的基礎(chǔ)上形成的新的藝術(shù)形式。設(shè)計師在這個虛擬的3D世界中廈門職業(yè)學(xué)校,根據(jù)所要表現(xiàn)的物體的形狀、大小,搭建出模型和場景,然后根據(jù)需求設(shè)定模型的運動軌跡、虛擬相機(jī)的運動等動畫參數(shù),最后給模型賦予特定的材質(zhì),并按要求開燈。在行業(yè)中,3D動畫的設(shè)計會經(jīng)過模型、材質(zhì)渲染、動畫、后期制作四個過程。這些主要會用到Maya或者3dmax網(wǎng)校哪個好,其中Maya用得比較多。
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